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Author Topic: OGame Automizer Optimieren  (Read 2675 times)

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  • Guest
OGame Automizer Optimieren
« on: January 16, 2010, 01:52:01 AM »

Hier mal die Deutsche Übersetzung von Devil's Hand`s Post.

Wenn ihr Probleme mit der Geschwindigkeit von OA habt probiert folgendes aus:
1.) Löscht den Ordner VisualStyle, startet dann OA neu (OA braucht nun ca 30MB weniger Speicherverbrauch)

2.) OA läuft momentan am besten auf 32Bit Systemen, daher würde ich auf 64Bit Systeme verzichten

3.) benutzt den Java standard Style, diesen findet Ihr oben links Options -> Skins -> 1-2 (würde ich persönlich nicht empfehlen habe damit schlechte Erfahrungen gemacht). Meine Empfehlung ist die Nr. 3.

4.) Startet OA mit der dem folgenden Kommando:
start "OA" /min /low /b java.exe -Xms30m -Xmx256m -jar OGameAutomizer.jar startOA
am besten benutzt ihr hierfür eine .bat Datei erstellen.

5.) Wenn ihr OA nicht braucht lasst es unten im System Tray (klickt unten auf das OA Symbol und dann auf "Zeige OA", das spart euch ca 5 mal CPU Zeit)

6.) Entfernt den Integrierten Browser indem ihr im libs Ordner die Datei swt-3.5.jar durch eine leere ersetzt. (ca 80MB weniger Speicherverbrauch)


Solltet Ihr noch fragen oder Probleme haben meldet euch ruhig hier im Thread.
« Last Edit: March 28, 2010, 06:07:17 PM by ^^^^ »
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Goffman

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Re: OGame Automizer Optimieren
« Reply #1 on: March 28, 2010, 04:51:25 PM »

sers!

zu deinem letzten Punkt:

bei mir läd der süße immer wieder die swt-3.5.jar neu herunter........

und punkt 2 musst du mir erklären... meinst du damit das java system? ich hab nen mac und habe extra für den OA auf Java SE 6 64-bit umgestellt. Wenn ich J2SE 5.0 32-Bit nehme (std. mac einstellung wie mir scheint) funktioniert OA nicht richtig. z.b. gehen die spio-"pop-ups" nicht.

Grüße
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^^^^

  • Guest
Re: OGame Automizer Optimieren
« Reply #2 on: March 28, 2010, 06:06:49 PM »

Du hast recht, die Datei soll nicht entfernt werden sondern muss durch eine leere Datei ausgetauscht werden.
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