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Author Topic: Fleet Recall  (Read 519 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

flousedid

  • Guest
Fleet Recall
« on: September 23, 2010, 03:38:48 PM »

Salut à tous,

J'aimerai mettre en place un système de fleet recall.
A chaque fois qu'on est SPY : Fleet saver, puis une fois que le spy est passé : on rappelle la flotte.

A moins que cette fonctionnalité soit en cours de dev, j'aimerais juste un début de piste afin de mettre en place un bot en parallèle pourquoi pas ?

AutoIT, automate Pro ? Des conseils ?

Merci d'avance =)
« Last Edit: September 23, 2010, 03:43:36 PM by flousedid »
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Devil's Hand

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Re: Fleet Recall
« Reply #1 on: September 24, 2010, 10:38:58 PM »

Quote
J'aimerai mettre en place un système de fleet recall.
A chaque fois qu'on est SPY : Fleet saver, puis une fois que le spy est passé : on rappelle la flotte.
Comme dit un de mes collègues :
Collègue : t'es chaud toi
La réponse : à fond
lol

Bref, pas facile,
Il faut faire le mapping entre les mouvements des vaisseaux (donc parser) et les vaisseaux envoyés (sauvegarder la configuration de la flotte) puis à un moment donner prendre la décision de recall. Dans OA il y a moyen, mais j'aime pas ajouter du parsing => plus de support/travail en cas de changement dans OGame => plus de risque pour le projet

Quote
AutoIT, automate Pro ? Des conseils ?
à la main... lol

Il y a un Bot abandonné :
http://egame-help.25u.com/forum/index.php/board,33.0.html
eMail de Dev. : freemax5 (at) gmail [dot] com
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rahan

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Re: Fleet Recall
« Reply #2 on: September 27, 2010, 04:01:22 AM »

Bonjours
Je me permet de poster ici car ce sujet m'intéresse la source de ce bot (botgame) fait par max5 est introuvable et l'adresse " freemax5 (at) gmail [dot] com "du dev semble inutilisé depuis un moment m'intéressant moi aussi au petit script/bot en autoit j'ai tenté de trouvé des sources de projets a l'abandon mais sans résultats.

rahan du forum egame-help .
« Last Edit: September 27, 2010, 04:07:10 AM by rahan »
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